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開催レポート

【レポート】第42回CoderDojo伊予 2023/4/29

4月29日(土祝)、第42回CoderDojo伊予をミュゼ灘屋にて開催しました。

ニンジャ10人、メンター6人の参加がありました。

メンターのうち2名は、元ニンジャの中学生ジュニアメンターです。とても嬉しいことです^_^

活動の様子

発表の様子

ネコ忍者修行の旅

ジャンプで避けたり、攻撃したりの横スクロール型ゲーム。敵が出てくるタイミングをランダムにしたり、しばらくするとボスが出てくるようになっていたり、とても完成度の高い作品になっていました。

ROBLOXでアスレチックゲーム

本を見ながらコードを書き進めて、透ける床や障害物を作っていました。選択したオブジェクトに対してコードを書いていくという方法がScratchに似ているなと思います。

Scratch Jr. で迷路

矢印ボタンにメッセージを割り当てて、上下左右に進める迷路を作っていました。

ストラクチャーブロックを使った建築(マインクラフト)

ストラクチャーブロックとは、それで挟んだ部分をコピーして別の箇所で使えるものだそう。建築が効率的にできるんですね!

ペイントでお絵描き

Windows付属のソフト、ペイントでお絵描き。「スプレー」を使って瞳やリンゴの光を表現しているのが良いです!

消える床があるゲーム(マインクラフト)

YouTubeで見たものを再現したそう。時間が経つと床のブロックが消えるので、急いで行かないといけません。
スイッチを押すと装備が装着される機能も作っていました。「透明な額縁」というもので、スタイリッシュに並べています。

羽ばたく鳥

メンター作品。スプライトのアンカーポイントを微妙に変えながら、たくさんのコスチュームを用意することでなめらかな羽ばたきを表現していました。

Scratchで翻訳

キーボードで入力した日本語が、英語やフランス語に翻訳されて発音もします。Google翻訳の拡張機能をつかっているそう。

ヒツジ狩りゲーム(マインクラフト)

ジュニアメンターの作品。Switchのマインクラフトで作った、複数人で遊べるミニゲームを紹介してくれました。

各プレイヤーは羊の姿になって、他の羊に紛れます。囲いの中に入って、制限時間内に多くの毛を刈った人が勝ち。ただし、他プレイヤーである偽ヒツジを見つけたら、一撃必殺のオノで攻撃します。倒される(バレる)と負け。

ニンジャにプレイしてもらいながら、「小麦で羊を引き寄せられるようにする(寄ってこない羊は怪しい)」など、改善を重ねていました。


次回の開催について

第52回CoderDojo伊予は2月25日(日)にミュゼ灘屋にて開催予定です。

詳細とお申し込みはこちらから!

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それではまた、元気にみなさんとお会いできるのを楽しみにしています!