4月29日(土祝)、第42回CoderDojo伊予をミュゼ灘屋にて開催しました。
ニンジャ10人、メンター6人の参加がありました。
メンターのうち2名は、元ニンジャの中学生ジュニアメンターです。とても嬉しいことです^_^
活動の様子











発表の様子
ネコ忍者修行の旅
ジャンプで避けたり、攻撃したりの横スクロール型ゲーム。敵が出てくるタイミングをランダムにしたり、しばらくするとボスが出てくるようになっていたり、とても完成度の高い作品になっていました。

ROBLOXでアスレチックゲーム
本を見ながらコードを書き進めて、透ける床や障害物を作っていました。選択したオブジェクトに対してコードを書いていくという方法がScratchに似ているなと思います。
Scratch Jr. で迷路
矢印ボタンにメッセージを割り当てて、上下左右に進める迷路を作っていました。

ストラクチャーブロックを使った建築(マインクラフト)
ストラクチャーブロックとは、それで挟んだ部分をコピーして別の箇所で使えるものだそう。建築が効率的にできるんですね!

ペイントでお絵描き
Windows付属のソフト、ペイントでお絵描き。「スプレー」を使って瞳やリンゴの光を表現しているのが良いです!

消える床があるゲーム(マインクラフト)
YouTubeで見たものを再現したそう。時間が経つと床のブロックが消えるので、急いで行かないといけません。
スイッチを押すと装備が装着される機能も作っていました。「透明な額縁」というもので、スタイリッシュに並べています。
羽ばたく鳥
メンター作品。スプライトのアンカーポイントを微妙に変えながら、たくさんのコスチュームを用意することでなめらかな羽ばたきを表現していました。

Scratchで翻訳
キーボードで入力した日本語が、英語やフランス語に翻訳されて発音もします。Google翻訳の拡張機能をつかっているそう。

ヒツジ狩りゲーム(マインクラフト)
ジュニアメンターの作品。Switchのマインクラフトで作った、複数人で遊べるミニゲームを紹介してくれました。
各プレイヤーは羊の姿になって、他の羊に紛れます。囲いの中に入って、制限時間内に多くの毛を刈った人が勝ち。ただし、他プレイヤーである偽ヒツジを見つけたら、一撃必殺のオノで攻撃します。倒される(バレる)と負け。
ニンジャにプレイしてもらいながら、「小麦で羊を引き寄せられるようにする(寄ってこない羊は怪しい)」など、改善を重ねていました。


次回の開催について
第61回CoderDojo伊予は11月17日(日)にみんくるにて開催予定です。
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それではまた、元気にみなさんとお会いできるのを楽しみにしています!