カテゴリー 開催レポート 【レポート】第15回CoderDojo伊予 2021/1/31 投稿者 作成者: まゆさん⤴︎ 投稿日 2021年2月7日 1月31日(日)、第15回CoderDojo伊予をミュゼ灘屋にて開催しました! 今日も暖かな伊予市。CoderDojoの日は晴れが多いような気がします。 今回は1人の新しいニンジャを迎え、ニンジャ8人、メンター3人の参加 […] タグ micro:bit, Scratch, ScratchJr, ばくだん, ほうせきねこ, クローンウォーズ, シューティング, ジャンピング, タイマー, ピアノ演奏, ピンポンゲーム, ラズパイ, 直進パズルゲーム
カテゴリー Scratch メンター雑記 小技 カウントダウン – Scratch 投稿者 作成者: 伊予メンター 投稿日 2020年11月26日 これまでのDojoで、なんどか質問があった気がするのでサンプルのコードを書いておきます。時間制限のゲームを作りたい場合など使えるかも。 カウントダウンのプロジェクト – Scratch Made with S […] タグ カウントダウン, タイマー
カテゴリー Scratch メンター雑記 「○秒後」に使うのはタイマー?変数? 投稿者 作成者: kamoya86 投稿日 2020年5月8日 こんにちは。メンターのかもやです。 先日のDojoは全員がオンラインでの参加というめずらしい形での開催でしたが、みなさんが作った作品やアイデアを見せてもらって「やっぱり何かを作るのは楽しいなあ!」とあらためて思いました。 […] タグ Scratch, せいげん時間, タイマー, リセット, 変数, 時間がたつ