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開催レポート

【レポート】第8回CoderDojo伊予 2020/06/27

6月27日(土)、第8回CoderDojo伊予をミュゼ灘屋にて開催しました!

今回は、ニンジャ10人、メンター10人が参加してくれました。

レポートの前に、CoderDojo伊予でよくお借りしているミュゼ灘屋さんの紹介を少し。

380年前に伊予市郡中のまちを拓いた宮内家。
その宮内小三郎家主屋が、伊予市の魅力や文化を発信する場としてとして改修・再生されたのが、まちの縁側『ミュゼ 灘屋 』です。

今回初めてお借りした和室は「伊能の間」と呼ばれており、その昔、伊能忠敬測量隊が投宿したとのこと。

国登録有形文化財でもある、こんな貴重で素敵な空間でCoderDojo伊予を開催しています。

市外や県外のニンジャやメンターさんも、安心して移動できるようになったら是非遊びに来てくださいね(^_^)v

入り口には消毒用アルコール、非接触体温計、マスクが。
テーブルでの感染予防には簡易設置できるアクリル板が用意されています。とってもありがたいです。

入場時におでこでピッと検温

開催の様子

今日もScratchが人気。タブレット持参のニンジャは、ViscuitやScratchJrに取り組んでいました。
マインクラフトやラズパイに取り組むニンジャもいました。

Scratchではコーディングカードを一通り終えた後、それにプラスで何か追加しようとしているニンジャが多いようです。

ジャンピングゲームにクリア画面を追加するには?
Viscuitで海の生き物をどんどん描いていました
ピンポンゲームの改造。たまごの落ちてくるスピードや数を変えました。
コーディングカードのネタを元に、3つのゲームを改造。

こちらは以前ニンジャが作っていた作品を参考に自分でも作ってみたいと、メンターがニンジャに教えてもらっていました。

回を重ねるごとにニンジャ同士の教え合いも活発になってきているかなと思います。

続いて和室の様子。開け放した窓からお庭が見えて風も吹いて、気持ちがいい✨

マインクラフトのクリエイティブモードで迷路をざくざく作り進めていました。
Scratchのねこをねずこにしたい。鬼滅人気!

発表の様子

5人のニンジャが発表しました。発表にも慣れてきて、聴きやすく上手になっていますよ!

逃げるリンゴをねこが追いかけるゲーム

「マウスのポインターへ向ける」ブロックを使ってゲームを作りました。スコアが上がると場面が変わったり速くなったりします。

ゲームオーバーを「マウスに当たった数」で表したところを工夫したそうです。

くまをお世話するゲーム

くまに食べ物や飲み物をあげたり遊んだりします。

5秒ごとに数値が上がっていく「お腹が空いてしにsぷ」は50になったら何かが起こるのだとか。

ボールを女の子にあてるゲーム

マウスポインタについてくるボールを女の子に当てることで点数を取るゲーム。時間制限を設けて何回当てられたかを競ったりします。

女の子とボールが触れている間じゅう点数が上がり続けてしまうので、1点だけ入るようにするのが難しかったですね。

ヒット&ブロー

4桁の数字を決めたら、ヒット(数字も場所も正解)の数と、ブロー(数字は正解だが場所が違う)の数が示されるので、それをヒントに正解の数字を当てるというゲーム。

ヒットとブローの判定が難しかったそうです。

これは遊んでみたい!

昔の映像を自分で再現

最近古い映像を見るのにハマっているというこちらのニンジャは、それをそっくりに自力で再現する動画を作っていました。

Windows3.1の立ち上がる様子は、ある年齢以上?の大人に「懐かし〜」と大ウケ🤣

最後には「ファファーン!」とファンファーレが鳴っていましたね。

プログラミング学習サービスの紹介

最後に、CoderDojo紫雲でニンジャが実際に使っているというプログラミング学習サービスを2つ、隣県香川からお越しくださったチャンピオンが紹介してくれました。

GDevelop(https://gdevelop-app.com/ja/

Phaser(https://phaser.io

Scratchのブロックでやっていることをコードで書き直しているような感じなので、Scratchの次のステップに良さそうとのことでした。

実現したいことがScratchでは難しそうな場合、他のプログラミング言語はどうかな?と目を向けてみるといいかもしれませんね!

おまけ

「マンカラ」というボードゲームを持って行ってみました。ニンジャの息抜きに、保護者やちびっこの暇つぶしに、なかなか楽しんでもらえたようです。

開催前の時間には、コロナの影響で先延ばしになっていたメンター交流会をやっと初めて行いました。

ニンジャだけでなく、関わる大人にとっても有意義なコミュニティでありたいなと思います。

所感

久しぶりの会場開催、やっぱり集まってできるのはいいなぁと思いました。

あちこちで教え合う姿が見られるのはオフラインならでは。

ニンジャの様子については、チュートリアルをなぞっていたところからステップアップして、自分の作りたいものをこれまでの知識を活かして作ってみようとする成長が見られました。

つまずくことも多くなるでしょうが、ダメだった方法もまた別の時に役立つ知識として蓄積されていきますので、どんどん試してみてほしいです。

今回¥5,100の寄付をいただきました。活動に役立つツールや会場の使用料等に使わせていただきます。いつもご支援ありがとうございます!


次回の開催について

第9回CoderDojo伊予は7月11日(土)に開催予定です。

新型ウイルス感染等の状況によってはイベントを中止またはオンライン開催に変わる可能性があります。connpassやCoderDojo伊予のLINEアカウントでお知らせします。

↓お申し込みはこちらから↓
https://coderdojo-iyo.connpass.com/event/180767/

それではまた、元気にみなさんとお会いできるのを楽しみにしています!