カテゴリー メンター雑記 好きと得意は別でいい 投稿者 作成者: しいの 投稿日 2020年7月2日 こんにちは!メンター椎野です。今回は「好き」と「得意」について話します。 みなさんは「得意じゃないけど、好きなもの」ってありますか? 私は微妙です。本当はあるんだけど好きじゃないって思い込んでたって感じで、それに気付くキ […]
カテゴリー 開催レポート 【レポート】第3回CoderDojo伊予 2020/02/24 投稿者 作成者: しいの 投稿日 2020年2月26日 2月24日(月)、第3回CoderDojo伊予をミュゼ灘屋にて開催しました!参加してくれたニンジャは小2〜中3の11名。メンターは7名でサポートしました。 新型コロナウィルスの影響で日本全体でイベント中止が相次ぐなか、愛 […] タグ Python, カニ, コーディングカード, スプライト, ボールキャッチ, マスク, ラズベリーパイ, 卓球, 指数関数, 自作PC, 風船叩き, 魔女
カテゴリー メンター雑記 ゲームの難易度に忍者のセンスが光る 投稿者 作成者: しいの 投稿日 2020年2月17日 こんにちは!メンター椎野です。 メンター雑記として、忍者たちを見ていて感じたことを書いていこうと思います。今回は Scrach でゲームを作る忍者を見ていて感じたことについて。 人はなぜゲームが好きなのでしょうか?ゲーム […] タグ オニ退治, ストーリー, ハロウィン, 難易度